Trong bài này các bạn sẽ được học cách tạo 7 loại vật liệu gỗ khác nhau.
Bước 4. Vào menu Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 27)
Bước 5. Filter > Motion Blur (angle 0, distance 450)
Bước 4. Vào menu Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 16)
Bước 5. Đổi màu nổi cho đậm hơn một chút.
Bước 6. Filter > Artistic > colored Pencil
Bước 4. Vào menu Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 16)
Bước 5. Filter > Brush Strokes > Angled Strokes
Bước 4. Vào menu Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 16)
Bước 5. Filter > Pixelate > Crystallize (amount 7)
Bước 6. Filter > Brush Strokes > Angled Strokes
Direction Balance : 34
Stroke Length : 50
Sharpness : 10
Bước 4. Vào menu Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 27)
Bước 5. Filter > Motion Blur (angle 0, distance 450)
Bước 6. Dùng công cụ Select Eclipse để chọn một hình bầu dục ở khoảng giữa.
Bước 7. Filter > Distort > Twirl (Angle 150)
Bước 4. Filter > Add Noise (Guessian, Monochromatic, 7)
Bước 5. Filter > Artistic > Paint Daubs
Brush size:8, Sharpness: 7, Brush Type:wide Blurry
Bước 6. Filters > Distort > Shear
Dùng chuột uốn cong đoạn thẳng thành hình chử S.
Bước 4. Filter > Render > Clouds
Bước 5. Filter > Add Noise (Uniform, Monochromatic, 7)
Bước 6. Filter > Pixelate > Mosaic (cell size 4)
Bước 7. Distort > Shear (cũng uốn hình chữ S)