hn4u @ Last updated 21/11/04 22:42
Go to my homepage at http://4u.jcisio.com
Full version available at http://4u.jcisio.com/r/article1446.htm

Không rõ

Giọt nước văng

Có 04 tài liệu hướng dẫn thực hành kỹ xảo tạo hình những giọt nước văng (đọng), trong bài này TNDH  chọn tài liệu do Lê Tân – La Yến biên dịch. Bài tuy dài nhưng dễ “vọc” hơn.

Bước 1:

- Mở file ảnh muốn tạo hiệu ứng.

- Chuyển qua bảng Channels, click vào nút New Channel tạo kênh mới, đặt tên cho nó là water map.

- Filter > Noise > Add Noise, chọn Gaussian và tăng Amount = 400, OK.

- Filter > Noise > Dust & Scratches, Radius = 20 và Threshold = 0, OK.

- Image > Adjust > Threshold với Threshold level = 40, OK.

- Filter > Blur > Gaussian Blur, với Radius = 8, OK.

- Chọn lại Image > Adjust > Threshold, di chuyển con trượt tới lui cho đến khi bạn vừa ý với kích thước và hình dáng của những hạt nước, OK.

- Chọn lại Filter > Blur > Gaussian Blur, với Radius = 2, OK.

Bước 2:

- Bấm Ctrl + L trong Input Levels nhập 77 – 1.00 – 192, OK.

- Chuyển qua bảng Layers, tạo 1 layer mới đặt tên drops.

- Chuyển qua bảng Channels, bấm Ctrl và click vào kênh water map.

- Edit > Fill và chỉ định 50% Gray, OK.

- Ctrl + D bỏ chọn.

Bước 3:

- Chuyển qua bảng Layers click vào nút chữ f lần lượt chọn và chỉnh các thông số sau:

* Chọn Bevel And Emboss, trong hộp thoại chỉnh Style = Inner Bevel, Technique = Smooth, Depth = 100, Direction = Up, Size = 5, Soften = 10, Angle = 107, đánh dấu kiểm Use Global Light, Antitude = 30, Highlight Mode = Color Dodge, Ô màu = trắng, Opacity = 60, Shadow Mode = Overlay, Ô màu = đen, Opacity = 75%.

* Chọn Drop Shadow, trong hộp thoại chỉnh Opacity = 30% và Distance = 3.

* Chọn Stroke, trong hộp thoại chỉnh Size = 1, Opacity = 30%, Color = đen.

* Chọn Gradient Overlay, trong hộp thoại chọn gradient = Black White, Opacity = 20, đánh dấu kiểm Reverse.

* OK để đóng hộp thoại Layer Style.

- Layer drops vẫn đang được chọn, đổi Blending Mode = Soft Light, các giọt nước bắt đầu có vẻ hiện thực chút đỉnh.

Bước 4:

- Tạo thêm 01 layer mới ở trên layer drops đặt tên cho nó là drops 2.

- Trong bảng Channels, Ctrl + Click vào kênh water map để tải nó như vùng chọn.

- Edit > Fill để tô vùng chọn với màu 50% Gray, OK.

- Ctrl + D xoá vùng chọn.

- Trong bảng Layers chọn layer drops 2 và đổi Blending Mode là Soft Light.

- Click vào biểu tượng chữ f ở cuối bảng layers và chọn Bevel and Emboss. Trong hộp thoại chọn Direction = Down, Soften = 10, Altitude = 50 và Shadow Opacity = 0, OK.

Bước 5:

- Chuyển qua bảng Channels, click vào kênh water map.

- Ctrl + A.

- Ctrl + C.

- Ctrl + D.

- Ctrl + N để mở file mới với những thông số mặc định, OK.

- Ctrl + V để dán kênh water map vào layer mới.

- Filter > Blur > Gaussian Blur, với Radius = 5, OK.

- Lưu file với tên distortmap.psd. Đóng file lại để dùng ở bước sau.

Bước 6:

- Trở lại bảng Layers, kéo layer Background xuống nút Create New Layer để tạo layer sao chép, đặt tên cho nó là distortion.

- Chuyển qua bảng Channels, Ctrl + Click vào kênh water map.

- Filter > Distort > Glass với Distortion = 5, Smoothness = 15, chọn Texture = Load Texture từ menu sổ xuống.

- Dò lại file distortmap.psd vừa lưu khi nãy và bấm Open. Bấm OK ở hộp thoại Glass.

- Ctrl + Shift + I để nghịch đảo vùng chọn và bấm Delete để xoá mọi thứ chỉ chừa lại những giọt nước.

- Ctrl + D.

- Trong bảng Layers đánh dấu vào ô Lock Transparent Pixel.

- Filter > Blur > Gaussian Blur, với Radius = 1, OK.

- Filter > Sharpen > Unsharp Mask với Amount = 100, Radius = 1, Threshold = 0, OK

- Hiệu ứng kết thúc.

Lưu ý :

- Bạn có thể dùng Brightness/Contrast để chỉnh thêm độ sáng tối cho các giọt nước.

Thích Nữ Dịu Hiền

www.e-circle.net/hoanlacam


hainam4u @ Last updated 21/11/04 22:42
Go to my homepage at http://4u.jcisio.com